|
Маги Орд нежити
|
|
|
« [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] »
Второй шаг к смерти
Именно сейчас в жизни мага наступает переломный момент - мы должны определить, в каком направлении будет идти его дальнейшее развитие. Длинный путь или короткая дорога? И в любом случае помните - сделав этот шаг, вы снова окажетесь перед развилкой, и снова вынуждены будете принимать решение.
Если в столице строится Оскверненный храм, то это означает, что избран долгий путь совершенствования в области чистого колдовства. Бывший адепт продолжает осваивать темное искусство магии смерти, и его следующая цель - звание Некроманта. Достигнув этого, он впоследствии сможет преобразиться либо в вампира, либо в лича.
Однако не всех чернокнижников привлекает путь темного чародейства, и тогда они избирают абсолютно другую стезю, все больше утрачивая не только человеческую сущность, но и человеческий облик. Короткий путь будет открыт вашему колдуну после постройки Часовни проклятых. После пройденного в ней обряда посвящения он навсегда утратит человеческое тело, а с ним - и уязвимость к обычному оружию, превратившись в Духа, и сможет в дальнейшем стать или воплощенной Смертью, вернейшим слугой и наместником повелительницы мертвых, или же охваченным ненавистью ко всему живому ни на что не похожим созданием, вызывающим ужас даже у самых отважных из противников.
_________________
Некромант
Здание, необходимое для повышения: Оскверненный храм Требования: Храм тьмы Стоимость постройки: 500
| Некромант
Уровень: 3 Опыт до повышения уровня: 1150 Здоровье: 105 Броня: 0 Иммунитет: Нет Защита: Смерть Атака: Мор Точность: 80% Урон: 45 Источник: Смерть Инициатива: 40 Область действия: Любой воин Цели: 6 |
Некромант достиг вершин своего темного мастерства. Любую армию, вставшую у него на пути, поразят мор и проказа.
Если избран долгий путь развития, то следующим персонажем, в которого преобразится маг, станет Некромант. Он наконец-то получил возможность противостоять Смерти, но иммунитета ему не выдали. Всего лишь защиту. И теперь, как уже было сказано, вас ожидает еще одна развилка, требующая выбора: перед чародеем открываются две дороги - путь вампиризма и путь древнего и темнейшего колдовства, которое недоступно ни одному из живущих.
_________________
Дух
Здание, необходимое для повышения: Часовня проклятых Требования: Храм тьмы Стоимость постройки: 620
| Дух
Уровень: 3 Опыт до повышения уровня: 900 Здоровье: 75 Броня: 0 Иммунитет: Оружие, Смерть Защита: Нет Атака: Мор Точность: 80% Урон: 60 Источник: Смерть Инициатива: 60 Область действия: Любой воин Цели: 1 |
Духи приходят из страны мертвых, неся с собой мор и бедствия.
Насколько Некромант похож на своих предшественников, адепта и чернокнижника, настолько же от них отличается Дух, первый представитель коротких ветвей развития. В нем не осталось ничего человеческого - ни вида, ни слабостей. Полная неуязвимость для смерти, ставшей сутью этого создания, и абсолютная невосприимчивость к ранам, наносимым обычным оружием - вот его особенности, которые он сохранит и в дальнейшем, вне зависимости от того, в кого ему предстоит превратиться. Однако за эти удивительные возможности Духу пришлось и кое-чем поступиться: атаковать весь отряд он больше не может, и вынужден обрушивать скопившуюся у него в душе ярость лишь на одного из воинов врага. Правда, отсутствие необходимости готовить массовые заклинания в чем-то пошло и на пользу - у Духа резко возрастает инициатива, так что он уже может поспорить в скорости удара даже со многими стрелками.
Скриншоты
Дата публикации: 2010-05-29 20:06:14 Просмотров: 275668
« [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] »[ Назад ]
Ведьмак [The_Witcher7 собака mail точка ru] (2011-07-03 12:05:45)
А будут картинки, как каждый в игре стоит (во весь рост)
|
Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-09-29 22:56:48)
Забавно, что чернокнижник решил поменять сторону - Бетрезен больше платит?
|
Deomid [Deomid13 собака mail точка ru] (2011-10-01 21:38:33)
Dragonwing, в таком случае он не лишился бы чародея...
|
Гость: Гость: paganell [paganell собака e-mail точка ua] (2012-08-13 23:29:45)
Бочиним! У Смерти инициатива не 40, как указано здесь, а 60!!!
|
Nayred [nayred собака rambler точка ru] (2012-08-14 21:33:12)
paganell, а вот и нет. Зависит от версии Д2. В последних ее урезали (и сделали поэтому почти неинтересной).
|
Гость: Paganell [Paganell собака e-mail точка ua] (2012-08-14 21:46:21)
Ну, у меня 2,01... Но Шинигами с ини40... Отстой. Пропадает всякий смысл её качать... Уж лучше Тварь... Но ини50 -- всё равно мало для "наезда"... Даже со знаменем...
|
Гость: DAR'khan [sam точка aion собака yandex точка ru] (2012-08-15 10:37:00)
Гость: Paganell, любишь точки?
|
Гость: Paganell [paganell собака e-mail точка ua] (2012-08-15 22:37:19)
Скорее, многоточия... А что?
|
Гость: DAR'khan [darkhan_1979 собака mail точка ru] (2012-08-16 12:21:10)
Да не просто интересно=)!А что?
|
Гость: Гость: Paganell [paganell собака e-mail точка ua] (2012-08-16 23:25:08)
А то. Занерфив Шинегами ини40 реально гробится единственный стрелок нежити.
А троеточия -- это цензура.
|
Гость: Paganell [paganell собака e-mail точка ua] (2012-08-16 23:28:25)
Я бы ещё понял, если-бы ей урон срезали ... ... ... Или хиты... Но резать стрелку ини -- это ...!
|
drimayluk [drimayluk13 собака mail точка ru] (2012-10-04 23:45:10)
кого краще вибрати! духа чи нікроманта? поможіть
|
Гость: Святослав [swatswatov собака mail точка ru] (2013-01-31 00:29:14)
Если вам предстоят бои с расами людей, демонов или эльфов, лучше берите ветвь чернокнижник=>дух=>смерть, ибо хоть у демонов и хороши маги, но их инициативка пасует перед 60 у смерти(или духа), что без труда позволяет выбить их к чертям в начале боя (Ну, тоесть обратно домой =)), а шанс что у них будут двухклеточные Зверь или Тиамат ну очень низкие. Про людских магов даже говорить не стоит) При боях с этими расами советую брать 1 лидерство, и когда в отряде появятся два духа, заменить ими бойцов на переднем фланге, а вместо них взять призраков, иключая тем самым угрозы для духов, парализуя магов. Такая расстановка спасует лишь против гномов (их великаны бьют стихиями, от чего наших неуязвимых смертей разорвет пополам.
|
Гость: Петя [galaswar собака mail точка ru] (2014-12-13 00:34:14)
Мой любимый набор) Змей ужаса, королева личей тень, смерть, воин призрак. Просто имба. Или две тени носферату - королева + два вонина-призрака и смерть по середине
|
Гость: Андрей [andrew55130392 собака Email точка ua] (2015-04-18 11:48:46)
Вот оккультный генерал тоже является личем из игры sniper elite nazi zombie army.
|
Гость: Гость: гость какой [superdulia собака mail точка ru] (2015-07-24 16:53:09)
Так-то мой любимый набор Рыцарь смерти (может и нисферату), архилич (любимый воин во всей игре, из за него мне вобще все личи нравятся) соответственно драколич и тень с конечножи рыцарем фантомом (который немного похож на ассассина из игры про ассассинов).
но всё зависит от цели миссии, хоть тактику в дисипелс не сразу увидишь но от выбора воинов зависит многое, если атакуешь столицу лучше брать мага по жирнее, против империи смерть (хоть в ближнем бою), а твари универсальны ведь уровень понижают.
А маги нежити намного сильнее демонов и всех других у архилича самый большой урон, вампиры лечится, смерть избавляется от магов по круче имперских ассассинов. А то что воины поддержки все маги и нисферату который должен стрелять из луков , тоже маг, окончательно характерезует нежить как самую продвинутую в магии рассу
|
Гость: Гость: Гость: Гост [mypost17 собака mail точка ru] (2015-12-30 13:05:17)
Понижение уровня запрещает юзать предметы Баг?
|
Гость: Torquemada [russianTorquemada собака yandex точка ru] (2016-08-10 03:05:01)
Опять эта чушь про "невероятно высокую для мага инициативу = 40". Перепишите, наконец, 2016 год на дворе, а этот бред до сих пор висит!
|
Гость: Zythaar [undead собака mortis точка nv] (2016-08-27 17:11:17)
Можно подумать сюда вообще кто-то сейчас заходит. 3.5 человека в год. Потому и всем похуй, менять никто не будет. А смерти не зря порезали инцу, а то уж больно она жирная, и здоровьем и уроном, и инцой лучше ассасина. И все равно остается смертью.
|
Гость: Мистер Матершинник [poedatel собака list точка ru] (2018-02-20 15:43:25)
Охуеть вообще блядь. Как охуенно быстро вы меня забаните нахуй и удалите мой ебучий коммент?
|
Гость: Rodri [lancerdry собака mail точка ru] (2018-11-07 04:03:14)
Перевод у Твари (он же Умертвие!) нелепый. Wight или Wraith с англ. переводиться как умертвие. Переводчик - олух царя небесного ахах
|
Гость: hAte! [dmitrii точка remezov собака gmail точка com] (2018-11-30 18:56:37)
Ну-с, начнем. так, как большинство противников на карте - нейтралы с перевесом зеленокожую, то выбор очевиден - смерть, ввиду ее в иммуна к оружию, как у оборотня (на которого, к слову, надо строить отдельную ветвь за 200+1050 золотых, плюс и каждый оборотень стоит 1000).решает дешевизна этой ветки и скорость прокачки. При хорошем уровне смерть будет бить около 200 ндениц ядом вместе с 300 ндениц и основного урона. При такой имбе можно брать столицы на раз-два. Если у героя в инвентаре завалялся рог инкуба или Кристалл души, то главной задачей при взятии столицы является пеиежитие первого удара стаража. При парализующем но с инициативой больше 90 можно идти на столицу со смертью первого левела. Правда это дрочево ещё то х) да и физ иммун тоже ведь хорошая
|
|