Disciples III
Мы В Контакте Наш Twitter Мы в Facebook Наш YouTube канал



Меню
Главная
Форум
Магазин игр
Галерея
Карта мира
Книги серии Disciples
Творчество
Игры и автоматы

Рекомендуем

Disciples 3
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Бестиарий (NEW)
Сокровищница
Активируемые объекты
Подземелья
Советы и секреты
Карты
Файлы
Галерея
Пресса об игре
Архив статей

Реклама

Disciples 2
Об игре
Расы
Герои саг
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождение
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре

Disciples 1
Об игре
Энциклопедия
Магия
Бестиарий
Сокровищница
Прохождения
Советы и секреты
Галерея
Пресса об игре


Воины Империи

 



Ветви развития воинов Империи


Воины Империи - ветви развития




Воины Империи
Воины Империи - Оруженосец


Юный, и потому зачастую безрассудный, этот боец берет не опытом, но отчаянной отвагой молодости. Ибо только так у него появляется шанс быть замеченным при дворе Его Императорского Величества или высшими чинами рыцарских орденов.


Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 1
Опыт до повышения: 449
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 15
Сила: 12
Интеллект: 6
Ловкость: 7
Сноровка: 7
Сила атаки: 48
Здоровье: 300
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 5
Огня: 0
Земли: 0
Воды: 5
Разума: 0
Смерти: 0
Воздуха: 15
Нет





Направление - Рыцарство
Путь стали и света


Beatitudo nоn est virtutis praemium, sed ipsa virtus
Доблесть - сама себе награда



Путь рыцаря - самый долгий и трудный, но в итоге именно он приводит Оруженосца к самым вершинам истинного могущества, заключая в себе сразу две ветви развития. Он дает возможность подняться до уровня Святого мстителя или же Защитника веры. Впрочем, до этого пока еще очень и очень далеко.

Воины Империи
Воины Империи - Рыцарь


Пройдя долгожданный обряд посвящения, бывший Оруженосец, а ныне Рыцарь, переполняется гордостью и стремлением защищать свою страну во славу Империи. С именем императора на устах он готов ринуться в самое пекло боя.


Манеж

Здание, необходимое для повышения: Манеж

Стоимость постройки: 200 Золото 50 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 5
Опыт до повышения: 755
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 28
Сила: 23
Интеллект: 12
Ловкость: 16
Сноровка: 15
Сила атаки: 92
Здоровье: 560
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 18
Огня: 0
Земли: 15
Воды: 10
Разума: 0
Смерти: 0
Воздуха: 15
Нет


Получение звания Рыцаря - первый шаг, который делает Оруженосец, избравший этот путь развития. Несмотря на название, конь новоявленному рыцарю пока не полагается, и передвигаться приходится на своих двоих. Нет у него еще и дополнительных активных навыков. Зато броня уже на этом уровне достаточно хороша, что помогает рыцарю достаточно безболезненно переносить физические атаки. А вот защита от магии не очень хороша, в особенности имперские бойцы уязвимы для огненных атак. К счастью, их крепкое здоровье позволяет им выдержать не один магический удар.

Воины Империи
Воины Империи - Кавалерист


После длительных и упорных тренировок Рыцаря допускают в императорские конюшни, где он выбирает себе нового скакуна. С этих пор он вступает в ряды имперской тяжелой кавалерии.


Оружейная

Здание, необходимое для повышения: Оружейная

Стоимость постройки: 700 Золото 300 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 13
Опыт до повышения: 1409
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 45
Сила: 40
Интеллект: 15
Ловкость: 20
Сноровка: 18
Сила атаки: 160
Здоровье: 900
Очки прикрытия: 2
Инициатива: 40
Броня: 25
Огня: 0
Земли: 25
Воды: 15
Разума: 0
Смерти: 0
Воздуха: 20
Разгон


Став Кавалеристом, юный рыцарь наконец-то обзаводится конем, а также хорошей броней. Правда, сам факт получения верхового животного не отражается на его базовой скорости перемещения на тактической карте. Возможно, причиной тому изрядно потяжелевшие доспехи. И все же возможность увеличить скорость перемещения у него есть. Это особое умение, Разгон. Активный навык, который способен увеличить в следующем раунде количество очков перемещения. И увеличить изрядно, так что кавалерист, как следует разогнавшись, вполне способен добраться даже до второй линии отряда.

Воины Империи
Воины Империи - Паладин


Очень немногие из кавалеристов доживают до счастливого момента, когда их, закаленных в боях ветеранов, посвящают в Паладинов - истинных защитников отчизны.


Святыня

Здание, необходимое для повышения: Святыня

Стоимость постройки: 1700 Золото 800 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 22
Опыт до повышения: 3236
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 55
Сила: 52
Интеллект: 24
Ловкость: 28
Сноровка: 29
Сила атаки: 208
Здоровье: 1100
Очки прикрытия: 2
Инициатива: 40
Броня: 30
Огня: 20
Земли: 10
Воды: 5
Разума: 0
Смерти: 5
Воздуха: 20
Разгон
Воин света


Вышедший победителем из множества сражений Кавалерист становится Паладином, выходя на качественно новый уровень. Это уже не просто прежний боец, ставший немного сильнее и выносливее. Давайте оставим за кадром такие стандартные перемены, как увеличение количества здоровья и силы удара, и сосредоточим свое внимание на других, не столь очевидных, изменениях, которые и делают Паладина гораздо более серьезным противником, нежели его предшественник-кавалерист.
Паладин обзаводится еще более серьезной броней, нежели раньше. У него, у первого из этой линейки бойцов, появляется защита от огня, причем сразу достаточно хорошая. Он получает небольшую защиту от магии смерти, и дополнительную особенность - "Воин света". Солнечный свет придает этому святому воину дополнительные силы, и теперь его удары в дневное время еще более сокрушительны, нежели обычно.
Паладин - не высшая ступень в этой линии, и теперь нам предстоит сделать выбор между двумя путями развития.




Ветвь 1 - Святой мститель


Воины Империи
Воины Империи - Святой мститель


Нет ничего страшнее и могущественнее, чем вера человека, и ярость святого гнева. Паладин, который верил столь истово, что не смог позволить себе умереть на поле боя, перерождается духом и волей. Испепеляющее пламя гнева Всевышнего овладевает им без остатка.


Священная статуя

Здание, необходимое для повышения: Священная статуя

Стоимость постройки: 4200 Золото 1250 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 30
Опыт до повышения: 4520
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 5
Выносливость: 68
Сила: 72
Интеллект: 32
Ловкость: 25
Сноровка: 40
Сила атаки: 288
Здоровье: 1360
Очки прикрытия: 2
Инициатива: 40
Броня: 27
Огня: 30
Земли: 15
Воды: 5
Разума: 10
Смерти: 50
Воздуха: 35
Неутомимость
Воин света


Если в столице выстроена "Священная статуя", то достигший предела своих возможностей Паладин становится Святым мстителем. Это, вне всякого сомнения, один из сильнейших бойцов ближнего боя в игре. Более чем серьезная базовая атака, почти 300 единиц, подкрепляется высокой сноровкой, которая позволит достаточно часто наносить критические удары, а также особой дополнительной способностью, Неутомимостью, которая на один раунд даст Святому мстителю возможность нанести не один, а два удара. Кроме того, подобно Паладину, Святой мститель - воин света, так что в дневное время его базовый урон будет еще больше.
Броня у него несколько хуже, чем у паладина, зато есть хорошая защита от магии. Интересная особенность святого мстителя - чрезвычайно высокая защита от магии Смерти. Пожалуй, по этому параметру его можно смело считать чемпионом среди всех бойцов ныне существующих игровых рас.



Ветвь 2 - Защитник веры


Воины Империи
Воины Империи - Защитник веры


"Высшая честь!" Этими словами встречают тех, кто отдал всего себя служению отчизне. Этими словами встречают лучших из Паладинов. Именно им позволяют оберегать и защищать то единственное, что может быть важнее отчизны - веру.


Часовня

Здание, необходимое для повышения: Часовня

Стоимость постройки: 3500 Золото 2000 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 30
Опыт до повышения: 4790
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 4
Выносливость: 85
Сила: 65
Интеллект: 29
Ловкость: 35
Сноровка: 20
Сила атаки: 260
Здоровье: 1700
Очки прикрытия: 3
Инициатива: 40
Броня: 35
Огня: 55
Земли: 45
Воды: 75
Разума: 0
Смерти: 0
Воздуха: 65
Разгон
Воин света


Если избран другой путь, и столицу Империи украшает собой не священная статуя, а Часовня, то паладин, набрав необходимое количество опыта, станет Защитником веры. Выносливость, а стало быть, и количество здоровья, увеличиваются просто невероятно, этот боец вполне может дать фору даже самому Ламберту, очень сильно повышается защита от стихий, особенно от огня, воды и воздуха. Дополнительные особенности остаются прежними.



Ответвление - Ангел


Воины Империи
Воины Империи - Ангел


Происхождение этих седовласых воинов Империи покрыто мраком тайны. Считается, что наиболее чистые духом рыцари, после гибели перерождаются на поле битвы, чтобы явить миру голос и волю Всевышнего, пронизывающие их тело и душу, источающиеся ураганным потоком кристально чистой мощи, и повергающие в ужас его врагов.


Часовня

Здание, необходимое для повышения: Фонтан жизни

Стоимость постройки: 2000 Золото 750 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 25
Опыт до повышения: 3500
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Воздух
Цель: Одиночная
Дальность хода: 5
Выносливость: 54
Сила: 65
Интеллект: 32
Ловкость: 30
Сноровка: 31
Сила атаки: 260
Здоровье: 1080
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 27
Огня: 25
Земли: 5
Воды: 10
Разума: 0
Смерти: 10
Воздуха: 55
Телепортация
Воин света


Иногда путь паладина не привлекает Кавалериста. По какой причине это происходит - вряд ли можно ответить однозначно, но главное в данном случае результат, не так ли? Идя пусть другим, но все же очень светлым путем, он преображается в ангела. Ангел - представитель первой короткой ветви развития воинов Империи. Его отличает неплохое здоровье (по крайней мере, для этого уровня), хорошая броня и очень приличный урон, точно такой же, как у стоящего на ступень выше Защитника веры. Также крайне интересна и дополнительная особенность Ангела: он способен телепортироваться. А значит, может в любой момент возникнуть в тылу врага.



Направление - Святая инквизиция
Путь крови и веры


Igni et ferro
Огнём и железом



У воинов империи есть и другой путь. И пусть он не так (по крайней мере, на первый взгляд) светел и благороден, как рыцарство, идущие по нему точно так же преданны народу Империи и стараются сделать все возможное ради его блага. Имперская инквизиция - это в первую очередь отважные бойцы со злом во всех его проявлениях, не боящиеся идти самыми темными тропами в стремлении исполнить свой долг.

Воины Империи
Воины Империи - Охотник на ведьм


Немногие знают, что инквизиция уже тысячу лет отбирает самых талантливых и богобоязненных юношей из рядов Оруженосцев, дабы направить их на путь служения Всевышнему. Охотниками на ведьм зовутся они отныне, и несут они слово Всевышнего нечестивцам.


Подземелье

Здание, необходимое для повышения: Подземелье

Стоимость постройки: 200 Золото 50 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 7
Опыт до повышения: 893
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 5
Выносливость: 22
Сила: 32
Интеллект: 15
Ловкость: 18
Сноровка: 18

Сила атаки: 64
Здоровье: 440
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 15
Огня: 30
Земли: 0
Воды: 5
Разума: 75
Смерти: 20
Воздуха: 20
Двойная атака

Первый уровень инквизитора, звание Охотника на ведьм, получает вчерашний оруженосец, который решил избрать для себя этот путь развития. Для этого необходимо выстроенное в столице Подземелье, в котором он и приобретет все необходимые навыки, которые пригодятся ему в дальнейших странствиях. Охотники сразу же получают не только возросший базовый урон, но и двойную атаку, что сходу увеличивает их боевую мощь еще больше. Кроме того, для всех инквизиторов (и охотников в том числе) характерны следующие особенности: хорошая защита от огня, неплохая - от смерти, и крайне низкая восприимчивость к любым воздействиям на разум.

Воины Империи
Воины Империи - Инквизитор


После нескольких лет служения и молитв Охотник на ведьм удостаивается чести приблизиться к Всевышнему. Служба в рядах воинов святой инквизиции, сражение во славу Господа - что может быть почетнее?.


Камера пыток

Здание, необходимое для повышения: Камера пыток

Стоимость постройки: 750 Золото 250 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 17
Опыт до повышения: 2240
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 5
Выносливость: 40
Сила: 50
Интеллект: 20
Ловкость: 24
Сноровка: 26

Сила атаки: 200
Здоровье: 800
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 18
Огня: 40
Земли: 5
Воды: 5
Разума: 85
Смерти: 30
Воздуха: 20
Анафема


Проходит время, и отвага и вера Охотника вырастают настолько, что он становится полноправным Инквизитором. Его оружием теперь становится булава. Она слишком тяжела, чтобы боец успевал ударить ею дважды, но зато и за единственный удар он теперь наносит огромный урон. Итак, инквизитор сменил кастеты на булаву, лишившись двойной атаки, зато приобрел возможность проклинать своих противников, делая их особенно уязвимыми для магов Империи. Анафема грозного служителя церкви резко снижает защиту от магии воздуха. Снижает настолько, что та может даже уйти в минус. Ну и, конечно, его защита от огня, смерти и разума стала еще больше.

Воины Империи
Воины Империи - Великий инквизитор


Длительные молитвы, посты и самоистязание помогают сбросить оковы бренной плоти, возвышая разум Инквизитора, и делают его поистине Великим.


Магистрат

Здание, необходимое для повышения: Магистрат

Стоимость постройки: 1850 Золото 1100 Камень

Статистика



Общая
Характеристики
Защита от магии
Специальные
возможности
Уровень: 24
Опыт до повышения: 4232
Класс: Воин
Бой: Ближний
Источник урона: Оружие
Цель: Одиночная
Дальность хода: 5
Выносливость: 52
Сила: 60
Интеллект: 30
Ловкость: 30
Сноровка: 33

Сила атаки: 120
Здоровье: 1040
Очки прикрытия: 1
Инициатива: 40
Броня: 22
Огня: 75
Земли: 10
Воды: 10
Разума: 95
Смерти: 45
Воздуха: 25
Анафема
Двойная атака


В инквизиторах нашему бойцу придется ходить долго: опыта для следующего, уже последнего, повышения требуется немало. Но когда он наконец-то проходит через необходимое количество сражений, то достигает подлинного величия, становясь подлинным бичом всех врагов Империи. Великий инквизитор - высшая стадия развития имперских бойцов, избравших эту ветвь. Сохраняя способность подвергать врагов анафеме, он вновь обретает возможность проводить двойную атаку, что в сочетании с высокой сноровкой делают его опасным противником даже для самых выносливых противников. Разум его становится почти полностью закрытым от любых посторонних воздействий, а его сопротивляемость смерти почти так же велика, как у святого мстителя. Огонь ему уже тоже почти не причиняет вреда.



Перекресток четырех дорог


Империя всегда по праву гордилась своими бойцами, которые являются, без сомнения, самыми сильными из имперских воинов. Именно благодаря им и достаются в первую очередь победы расе людей. Поэтому и таких богатых возможностей для развития бойцов ближнего боя ни у одной другой расы нет.

Перед начинающим воином открываются сразу четыре пути развития: два длинных и два коротких. Он может избрать путь паладина, который затем станет либо святым мстителем, либо защитником веры, может пойти по нему же, но потом передумать, и преобразиться в ангела. А может изначально отказаться от рыцарского меча, предпочтя ему булаву инквизитора.

Раньше, в предыдущей части игры, сделать выбор было намного легче. Карта небольшая - выбираем между ангелом и великим инквизитором. Карта достаточно велика - выбор между защитником веры и святым мстителем. В ином просто нет смысла - на небольшой карте воины длинной ветви почти наверняка в принципе не успеют развиться как следует, на большой по короткой ветви развивать почти бесполезно: слишком уж велики преимущества их конкурентов.

Теперь все далеко не так однозначно. В настоящее время все четыре ветви являются в равной степени перспективными при игре на карте любого размера, так что главным аргументов в пользу выбора того или иного должны стать только личные предпочтения и противники, с которыми доведется столкнуться в конкретной миссии.

Наиболее очевидными преимуществами обоих бойцов длинной ветви по сравнению с представителями коротких, являются огромное количество здоровья и хорошая броня. При этом по чистой боевой мощи можно смело называть рекордсменом святого мстителя, с которым не сможет в этом сравниться ни один другой воин. А вот по собственно здоровью и броне (равно как и самому значительному базовому урону) первенство уверенно держит защитник веры. Для того, кто не приемлет излишних изысков в этой области, считая, что для воина крепкий кулак и хороший меч - первое дело, и больше ничего не нужно, это наилучший путь развития.

Ангелы и инквизиторы далеко не такие силачи и здоровяки, как рыцари, зато берут дополнительными возможностями. Например, ангел может телепортироваться, так что способен оперативно уничтожать особо охраняемых представителей противника, стрелков, целителей и магов. Кроме того, он будет хорош против тяжелобронированных врагов, ведь его оружие - это не сталь, а "гром небесный", бьет он молниями и, соответственно, воздухом. Инквизиторы же обладают двойной атакой, а также самой высокой среди воинов защитой от огня, разума и смерти (уступая в последнем пункте только мстителю). И это - помимо возможности подвергать врагов анафеме, делая их уязвимыми для молний чародеев.

Так что выбирайте, кто вам больше по душе. Любой из этих бойцов будет верно служить вам, с кем бы ни пришлось столкнуться. Одно можно заявить с уверенностью: для того, кого привлекает в игре в первую очередь именно ближний бой, Империя - однозначно наилучший выбор из всех возможных. Такого богатого выбора всевозможных стратегий развития не будет больше нигде.

Автор: Rain

Дата публикации: 2009-10-07 16:04:36
Просмотров: 111118

[ Назад ]


Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 17:26:08)
Интересно, кто-нибудь качает инквизиторов, когда можно взять мстителя?




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-07-28 17:38:52)
Twix, я качаю )). До мстителя пока разовьешься, поседеть можно, инквизиторы развивают гораздо быстрее. Плюс - у них двойная атака _всегда_ (по крайней мере, у охотников и Великих инквизиторов). Плюс анафема. Да и просто - нравятся они мне.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 17:50:55)
Дело вкуса





Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 17:54:10)
Внешне они конечно прикольнее, но мститель все таки на мой взгляд помощнее будет
PS Охотник на ведьм по всем статьям на Ван Хельсинга смахивает




Helia996 [vowatixomirow собака yandex точка ru] (2011-07-28 19:04:38)
Twix, я всегда инквизиторов качаю,иногда ангелов для разнообразия




Сергей [askstroy собака yandex точка ru] (2011-07-28 19:36:27)
Rain, зайдите пожалуйста на бойцы легионов disciples 2. ответ полчаса




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 20:25:41)
Helia996, я получается единственный олень, который палов качает




Imperator [serega точка altair2010 собака yandex точка ru] (2011-07-28 20:36:12)
Мне больше ветка рыцарей нравится,особенно святой мститель.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 20:38:50)
Imperator, собрат




Самаэль [boring_philistin собака mail точка ru] (2011-07-28 21:10:07)
А у меня, как повелось с первой части до ангела качать, так я их и качаю. Во-первых - быстрее, во-вторых - я очень духовный




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 21:11:38)
Самаэль, А СВЯТОЙ мститель это не духовно?




Самаэль [boring_philistin собака mail точка ru] (2011-07-28 21:15:24)
но ведь Ангел - это еще более духовно




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 21:16:05)
Жаль, что за Всевышнего не поиграть)




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 21:16:44)
Он подуховнее будет




.::SlavanS::. [orlov15 собака yandex точка ru] (2011-07-28 21:57:58)
ангелы круче всех




Imperator [serega точка altair2010 собака yandex точка ru] (2011-07-28 22:05:48)
.::SlavanS::. Я с тобой не согласен. Они слабее святого мстителя




Самаэль [boring_philistin собака mail точка ru] (2011-07-28 22:27:24)
зато святые мстители в дуэли с оборотнем проиграют однозначно




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-28 23:07:12)
Ради блохастых брать инкизиторов?
Легче парализовать и магом лупить




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-29 14:33:36)
Инквизиторов я выбираю в основном против орд нежити потому, что их призраки и ярости полностью сводят на нет любых паладинов. Да еще и магия смерти сильная. Вы может и не ожидаете но они очень даже эффективное оружее против них) Да и против легионов подходят.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-29 14:43:50)
TPOl7uHKA, Против Легионов никто не подходит))Если качать Суккуб




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 16:12:21)
Twix, суккуб бьет по площади и его можно быстро стрелками вынести, предварительно уменьшив плотность отряда)




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 16:25:49)
Это дочь греха бьёт одного, а Суккуб бьёт всех разом.




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 16:26:45)
и, вроде, может обратить группу врагов в лохов. Очень удобно.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 16:28:26)
В первую очередь превращаем магов с луками(они обычно рядом стоят), потом физиков проблем то.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 16:29:28)
Dragonwing, Она не всех бьет, а по площади) Да и если у моба защита от разума прокачана, то фиг его превратишь.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 16:30:28)
Но с оборотнями очень удобно, неуязвимые блохастые дохнут с 2 скиллов




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 17:46:19)
Dragonwing, ты все последние патчи установи на орды нежити и посмотри внимательнее. Суккуб бьёт магией земли по площади это я помню...




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 17:49:33)
Twix, лучники ходят первыми, так что успеют отбежать (это если они сразу рядом стоят), а там дальше прийдется выбирать кого в камень превращать одного из лучника или магов.




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 17:56:12)
и вообще тактика обезвреживания сейчас несравнимо сильная у нежити... Попробуйте в редакторе поставть армию из двух теней, дракона отравляющего, пары яростей и архилича, и потом честно (без рун и зелий) победить их за империю... Это при том что это тупой ИИ будет нежитью командовать. так что тени+ярости = бесполезные паладины, вообще бесполезные маги (если повезёт 1 раз успеют ударить) Даже у легионов против этого маги бесполезны. Вот если бы у Прорицательниц было снятие негативных эффектов пассивным напыком, тогда это могло бы и уровнять шансы.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:09:22)
TPOl7uHKA, поддержка у кланов негативные эффекты снимает)
Будем ждать гномов




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:13:19)
в натуре пассивно отриц. эффекты снимает? Это ж сразу угробит балланс! (точнее то, что его пародирует)




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:14:57)
Ведь, если это будет так, то зачем вааще руны, заклинания и зелья нужны? Это если ты читы вводишь, тогда стыдно, а за руны и зелья я заступлюсь!




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 18:18:20)
Dragonwing, во 2 части же не гробило баланс)




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:19:29)
Верховный друль у Кланов пассивно снимает у 1-ого воина нег.эффекты.




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:20:08)
а у кого в Д2 был на это пассив? у священников?




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:21:19)
а, погодь, у одного? А я думал у всех и сразу. А одного - это не страшно. Sorry, недопонял информацию.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:22:47)
Она, еще и силы армии даёт, а если по другому прокачивать то и двойную атаку.




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:24:15)
Ещё раз. Один друль будет вот так просто давать всей армии атаковать подряд два раза? Что за читерство?




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:24:57)
1-му воину.




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:26:18)
А где об этом говорится?




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:27:12)
На этом сайте




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:29:08)
Я в расы заходил. Там гном только для вида висит. А на ссылке только арты, да обсуждения.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:29:49)
А ты в расы Д2 зайди




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 18:34:12)
они даже не лечат, а просто снимают негат. эффекты и усиливают армию.




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-07-30 18:35:34)
У них есть такой воин Великан Имира если ему добавить 2x атаку он рубит всех на куски, поверь




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 19:45:40)
а массовая лечилка у империи снимала у всей армии негативные эффекты за ход)




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 19:52:54)
В Д2? ну, я просто рассуждаю про Д3. Хорошо бы балланс подкрутили. Интересно, а балланс входит в те 90% "перерождённой" игры?




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-07-30 22:28:25)
Говорят что да)




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 22:43:54)
А то есть определённые сомнения, что 90% - это тупо переделанные карты. Надеюсь, что умный юнит будет поступать, как я - встал воином на улучшение силы, и нагло жду, пока чужое терпение не закончится (хи-хи у меня ж по 10 баночек спрайта+700)




Dragonwing [BlackDragonWing собака mail точка ru] (2011-07-30 22:45:09)
TPOl7uHKA, я ЧЕРЕСЧУР много пишу, тебе не кажется?




тропинка [klovan333 собака mail точка ru] (2011-08-04 12:01:45)
Dragonwing, нет))
а еще хотелось бы чтобы вражеский оборотель обращал внимание на единственного мага в отряде с последним хп, а не только на то что в ближайших гексах находится




belik [Demon00726 собака spaces точка ru] (2011-09-13 22:55:29)
Вопрос. Где скины юнитов?




TPOl7uHKA [dfearman собака yandex точка ru] (2011-09-14 01:29:26)
да кстати и не плохо бы оформить как оформлены последние оборотни)




Rain [rain собака alldisciples точка ru] (2011-09-14 11:30:03)
Все переработки статей по расам - после выхода Перерождения




belik [Demon00726 собака spaces точка ru] (2011-09-14 17:59:19)
Значит буду сам скины делать




Lunacy [lunacy-lunacy собака rambler точка ru] (2011-11-30 02:21:54)
Twix, кого качать это дело вкуса. К тому же если противника победить не под силу, то можно просто временно включить чит "бессмертие" (хотябы во время битвы).




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-11-30 12:50:26)
Lunacy> "Twix, кого качать это дело вкуса."
- Да ладно?))




Lunacy [lunacy-lunacy собака rambler точка ru] (2011-11-30 14:55:20)
Twix, да мне вот нравится Инквизиция, а Рыцарей я не люблю и все тут!




Twix [www точка gurov1996 собака mail точка ru] (2011-11-30 15:48:27)
Lunacy, Жила бы ты в Средневековье, то пересмотрела бы свое мнение о инквизиции)
ЗЫ Мне тоже не нравятся рыцари)




Lunacy [lunacy-lunacy собака rambler точка ru] (2011-11-30 15:55:21)
Twix, нет не пересмотрела бы я сама Христианка-Католичка, так что господин Twix прошу вас прекратить Троллить, и впредь быть более адекватным.




Azulus [alexandersss2010 собака mail точка ru] (2011-12-14 18:19:21)
20 сноровки у Защитника веры...по-моему ничтожно мало для ветерана




Гость: 325Ghost [653yoyo собака rambler точка ru] (2012-03-10 22:32:21)
как так получается что лорды тьмы лучшие танки чем людские




Гость: 325Ghost [653yoyo собака rambler точка ru] (2012-03-20 21:01:19)
Кстати в Disciples 3 - Resurrection у Защитника Веры 9 очков прикрытия, а в Ренессансе всего 3 =(




iAngel [f точка you точка see точка k собака mail точка ru] (2012-03-27 22:01:22)
инквизиция-гумно, рыцарство-*******!! Я отвечаю))




mefucto [mefuctofejib собака mail точка ru] (2012-03-28 01:16:55)
+100500




NFD [nickolas_drago собака mail точка ru] (2013-02-10 14:22:15)
Извини, не читал все комменты, но все же:
Почему в описании Ангела не указано его главное отличие от всех остальных вояк, а именно атака не физическим уроном, а воздушным?




mefucto [mefuctofejib собака mail точка ru] (2013-02-11 02:59:45)
NFD,
Например, ангел может телепортироваться, так что способен оперативно уничтожать особо охраняемых представителей противника, стрелков, целителей и магов. Кроме того, он будет хорош против тяжелобронированных врагов, ведь его оружие - это не сталь, а "гром небесный", бьет он молниями и, соответственно, воздухом. (c)
не?..




NFD [nickolas_drago собака mail точка ru] (2013-02-11 19:00:59)
mefucto,
я имел ввиду именно описание самого бойца, идущее после его портрета и характеристик, а не последующее рассуждение о выборе развития. Еще раз прошу прощения




mefucto [mefuctofejib собака mail точка ru] (2013-02-12 14:57:59)
таблица: 1 столбец, 5 строка - Источник урона: Воздух




NFD [nickolas_drago собака mail точка ru] (2013-02-13 21:24:58)
mefucto, у вас тут вообще нельзя придраться к текстам?
Я же сказал, что описания воздушной атаки нет именно в описании существа. Это то же самое, что святому мстителю не написать про "Неутомимость".
Я закончил




Гость: Ашкаэль [roman точка azagov точка 98 собака mail точка ru] (2013-03-19 11:53:55)
не вы молодцы админы вы супер сайт воше классный.не то что в других.проосто вы крутые челы.а воше выйдет новая дисеплес???





Гость: Денис [Sotnik_Denis собака inbox точка ru] (2013-10-09 21:56:41)
Што за оружие У Охотника На Ведьм?




Гость: Мизраель [Derengiartem собака e-mail точка ru] (2014-03-02 18:10:16)
Кастеты. Написано в начале описания Инквизиторов




Гость: Гость: Гость:какой [superdulia собака mail точка ru] (2015-08-02 06:00:37)
я инквизиторов качал, в d2, там это самый крутой воин (когда к примеру паладин(ЗАЩИТНИК ВЕРА ПО АКЕЛЛЕ) дойдёт до 2-го уровня, у инквизитора будет 306 НР и 146 урона ),в d3 мститель по круче, а инквизиторов испортили (шлемы дурацкие, и рожи ублюдков)
А у суккубов инициатива мелкая, ух тупо застрелят да рунами задавят, а те кто говорит что против проклятых не пойдёт ни кто, то в крайнем случае на иммунитет к земле и огню зелья есть.
И ангелы в игре не духовные, а богахульные




Гость: Александр [sasha точка nevsky2002 собака yandex точка ru] (2016-03-14 23:25:15)
Меня одного пугает, что, по сути, мертвяков в армии Империи больше, чем у нежити?
Ангел - кавалерист, павший на поле брани, ярость Мстителя, после смерти вернувшая его в строй, превратила его в нежить... Да и великий инквизитор "отринул бренную плоть". У нежити хоть тамплиеры живые, а тут...


Наверх

Комментарии

Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Mad Razz
Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Exclamation Question Idea Arrow
Секретный код   или Зарегистрируйтесь

Запомнить

В разработке
· Disciples 3: Горные кланы
Разработка заморожена



Карточка игры
· Disciples : Перерождение
Дата выхода:
18.04.12

· Disciples 3: Орды нежити
Дата выхода:
03 декабря 2010

· Disciples 3
Дата выхода:
11 декабря 2009

· Disciples 2
Дата выхода:
24 января 2002

· Disciples 1
Дата выхода:
04 октября 1999

Комментарии

Галерея




Загрузить свой рисунок

Интересное
  • Онлайн казино с live режимом: главные нюансы игры с дилером
  • Онлайн школа по покеру: как начать изучение в сети?

  • Статистика
    Индекс цитирования

    Архив
    Показать\скрыть весь

    Апрель 2024: Новости | Статьи
    Март 2024: Новости | Статьи
    Январь 2024: Новости | Статьи
    Декабрь 2023: Новости | Статьи
    Ноябрь 2023: Новости | Статьи
    Октябрь 2023: Новости | Статьи

    О сайте
    Обратная связь
    Наши проекты
    Опросы
    Ссылки
    Карта сайта (xml)
    RSS

    Наши проекты
    Показать\скрыть весь







    Все права защищены, alldisciples.ru 2009- ©
    Дизайн сайта by Ksandr Warfire ©
    В дизайне использованы элементы интерфейса и арты, предоставленные компанией .dat ©
    Использование материалов сайта возможно только с письменного разрешения администрации.
    Akella